Ta strona pokazuje tylko zmiany produktu istotne dla uzytkownikow. Wrazliwe szczegoly bezpieczenstwa, sekrety, dane osobowe i prywatne notatki operacyjne sa wykluczone.
ZmienionoObszar: WikiWplyw: medium
Wiki ma teraz prawdziwy layout dokumentacji
Publiczne wiki uzywa teraz interfejsu inspirowanego CS2.cam z osobna topbar, indeksem po lewej, trescia centralnie i spisem po prawej.
- Marketingowy hero, lista kart artykulow i publiczny footer znikaja z widoku wiki.
- Strona otwiera sie bezposrednio na sekcjach dokumentacji zamiast na hubie typu landing.
- Pole wyszukiwania wspiera Cmd/Ctrl + K i filtruje tresc wiki po wpisanych slowach.
NaprawionoObszar: NavigationWplyw: low
Przyciski w sidebarze lepiej pasuja
CTA premium, wiki i Discord w sidebarze maja teraz czystszy, kompaktowy uklad.
- CTA premium nie lamie sie juz niezgrabnie w waskim sidebarze.
- Przyciski Wiki i Discord maja ciaśniejsze odstepy i bezpieczniejsze overflow tekstu.
ZmienionoObszar: ReplayWplyw: high
Replay 2D dostaje prawdziwa scene taktyczna
Layout replaya 2D jest blizej referencji CS2.cam: wiekszy radar, ciemna scena, kompaktowy toolbar i oddzielone prawe panele.
- Radar jest wiekszy i nie siedzi juz w malej karcie z ciezka siatka.
- Prawa strona lepiej oddziela info rundy, wymiany i listy graczy w gestszych panelach.
NaprawionoObszar: PipelineWplyw: medium
Przetwarzanie dem unika zdublowanych meczow
Zablokowane analizy, ktore utworzyly juz mecz, sa teraz zatrzymywane zamiast startowac ponownie od zera.
- Worker nadal ponawia joby, ktore zatrzymaja sie przed utworzeniem metryk meczu.
- Gdy mecz juz istnieje, job konczy sie kontrolowanym bledem, aby nie tworzyc duplikatow.
ZmienionoObszar: Match reportWplyw: medium
Misja lepiej rozumie trade-off lurkera
Pierwsza misja coachingowa nie obwinia juz missed trade'ow, gdy solo impact tworzy wartosc.
- Wysoki ADR lub kilka wygranych openingow moze zmienic niski trade/spacing signal w misje solo trade-off.
- Karta mowi jasniej, kiedy trzymac lurk, a kiedy wracac na dystans do trade'a.
ZmienionoObszar: MatchesWplyw: medium
Szczegoly meczu skupiaja sie na tabeli wynikow
Panel szczegolow pokazuje tylko podglad meczu i uzywa avatarow FACEIT, gdy dane skladu sa dostepne.
- Usunieto dodatkowe elementy veto map i mapy z podnawigacji.
- Wiersze graczy uzywaja obrazow FACEIT, a naglowki druzyn pokazuja nazwe i obraz kapitana FACEIT, gdy sa dostepne.
NaprawionoObszar: AI coachingWplyw: medium
Priorytety coachingowe zaczynaja sie od 1
Karty priorytetow sa numerowane wedlug realnej kolejnosci wyswietlania zamiast numeru z wygenerowanego markdowna.
- Raporty, ktore blednie pokazywaly najpierw Priorytet 02, wyswietlaja teraz Priorytet 01.
- Prompt raportu jasno prosi model o numerowanie priorytetow 1, 2, 3 po kolei.