Wroc do changeloga

Aktualizacje ClutchCoach - 12 maja 2026

Ta strona pokazuje tylko zmiany produktu istotne dla uzytkownikow. Wrazliwe szczegoly bezpieczenstwa, sekrety, dane osobowe i prywatne notatki operacyjne sa wykluczone.

ZmienionoObszar: WikiWplyw: medium

Wiki ma teraz prawdziwy layout dokumentacji

Publiczne wiki uzywa teraz interfejsu inspirowanego CS2.cam z osobna topbar, indeksem po lewej, trescia centralnie i spisem po prawej.

  • Marketingowy hero, lista kart artykulow i publiczny footer znikaja z widoku wiki.
  • Strona otwiera sie bezposrednio na sekcjach dokumentacji zamiast na hubie typu landing.
  • Pole wyszukiwania wspiera Cmd/Ctrl + K i filtruje tresc wiki po wpisanych slowach.
NaprawionoObszar: NavigationWplyw: low

Przyciski w sidebarze lepiej pasuja

CTA premium, wiki i Discord w sidebarze maja teraz czystszy, kompaktowy uklad.

  • CTA premium nie lamie sie juz niezgrabnie w waskim sidebarze.
  • Przyciski Wiki i Discord maja ciaśniejsze odstepy i bezpieczniejsze overflow tekstu.
ZmienionoObszar: ReplayWplyw: high

Replay 2D dostaje prawdziwa scene taktyczna

Layout replaya 2D jest blizej referencji CS2.cam: wiekszy radar, ciemna scena, kompaktowy toolbar i oddzielone prawe panele.

  • Radar jest wiekszy i nie siedzi juz w malej karcie z ciezka siatka.
  • Prawa strona lepiej oddziela info rundy, wymiany i listy graczy w gestszych panelach.
NaprawionoObszar: PipelineWplyw: medium

Przetwarzanie dem unika zdublowanych meczow

Zablokowane analizy, ktore utworzyly juz mecz, sa teraz zatrzymywane zamiast startowac ponownie od zera.

  • Worker nadal ponawia joby, ktore zatrzymaja sie przed utworzeniem metryk meczu.
  • Gdy mecz juz istnieje, job konczy sie kontrolowanym bledem, aby nie tworzyc duplikatow.
ZmienionoObszar: Match reportWplyw: medium

Misja lepiej rozumie trade-off lurkera

Pierwsza misja coachingowa nie obwinia juz missed trade'ow, gdy solo impact tworzy wartosc.

  • Wysoki ADR lub kilka wygranych openingow moze zmienic niski trade/spacing signal w misje solo trade-off.
  • Karta mowi jasniej, kiedy trzymac lurk, a kiedy wracac na dystans do trade'a.
ZmienionoObszar: MatchesWplyw: medium

Szczegoly meczu skupiaja sie na tabeli wynikow

Panel szczegolow pokazuje tylko podglad meczu i uzywa avatarow FACEIT, gdy dane skladu sa dostepne.

  • Usunieto dodatkowe elementy veto map i mapy z podnawigacji.
  • Wiersze graczy uzywaja obrazow FACEIT, a naglowki druzyn pokazuja nazwe i obraz kapitana FACEIT, gdy sa dostepne.
NaprawionoObszar: AI coachingWplyw: medium

Priorytety coachingowe zaczynaja sie od 1

Karty priorytetow sa numerowane wedlug realnej kolejnosci wyswietlania zamiast numeru z wygenerowanego markdowna.

  • Raporty, ktore blednie pokazywaly najpierw Priorytet 02, wyswietlaja teraz Priorytet 01.
  • Prompt raportu jasno prosi model o numerowanie priorytetow 1, 2, 3 po kolei.