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Atualizacoes do ClutchCoach - 12 de maio de 2026

Esta pagina lista apenas mudancas relevantes para usuarios. Detalhes sensiveis de seguranca, segredos, dados pessoais e notas operacionais privadas sao excluidos.

AlteradoArea: WikiImpacto: medium

O wiki agora usa um layout real de documentacao

O wiki publico agora usa uma interface inspirada no CS2.cam com topbar dedicada, indice a esquerda, conteudo central e sumario a direita.

  • A hero de marketing, a lista de cards e o footer publico saem da visualizacao do wiki.
  • A pagina abre diretamente em secoes de documentacao em vez de um hub estilo landing.
  • O campo de busca suporta Cmd/Ctrl + K e filtra o conteudo do wiki pelas palavras digitadas.
CorrigidoArea: NavigationImpacto: low

Botoes da sidebar encaixam melhor

Os CTAs de premium, wiki e Discord na sidebar agora mantem um layout compacto mais limpo.

  • O CTA premium nao quebra mais de forma estranha na sidebar estreita.
  • Os botoes Wiki e Discord agora tem espacamento mais justo e overflow de texto mais seguro.
AlteradoArea: ReplayImpacto: high

Replay 2D ganha uma cena tatica real

O layout do replay 2D fica mais perto da referencia CS2.cam com radar maior, cena escura, toolbar compacta e paineis direitos separados.

  • O radar ficou maior e nao fica mais preso em um card pequeno com grade pesada.
  • O lado direito separa melhor info do round, trocas e listas de jogadores em paineis mais densos.
CorrigidoArea: PipelineImpacto: medium

Processamento de demos evita partidas duplicadas

Analises travadas que ja criaram uma partida agora sao paradas em vez de rodar de novo do zero.

  • O worker ainda tenta novamente jobs que travam antes de criar as metricas da partida.
  • Depois que a partida existe, o job falha de forma controlada para evitar entradas duplicadas.
AlteradoArea: Match reportImpacto: medium

Missao entende melhor o trade-off de lurker

A primeira missao de coaching evita culpar trades perdidos quando o impacto solo ja cria valor.

  • ADR alto ou varias openings vencidas podem transformar sinais baixos de trade/spacing em uma missao de trade-off solo.
  • O card explica quando manter o lurk e quando voltar para distancia de trade.
AlteradoArea: MatchesImpacto: medium

Detalhes da partida focam no placar

O painel de detalhes mantem apenas a visao geral e usa avatares da FACEIT quando o elenco esta disponivel.

  • As pílulas de veto de mapas e de mapa foram removidas da subnavegacao.
  • Linhas de jogadores usam imagens da FACEIT, e cabecalhos de equipe mostram o nome e a imagem do capitao FACEIT quando disponiveis.
CorrigidoArea: AI coachingImpacto: medium

Prioridades de coaching agora comecam em 1

Os cards de prioridade sao numerados pela ordem real de exibicao em vez de confiar no numero escrito no markdown gerado.

  • Relatorios que mostravam por engano Prioridade 02 primeiro agora aparecem como Prioridade 01.
  • O prompt do relatorio agora pede explicitamente ao modelo para numerar prioridades 1, 2, 3 em ordem.