Esta pagina lista apenas mudancas relevantes para usuarios. Detalhes sensiveis de seguranca, segredos, dados pessoais e notas operacionais privadas sao excluidos.
AlteradoArea: WikiImpacto: medium
O wiki agora usa um layout real de documentacao
O wiki publico agora usa uma interface inspirada no CS2.cam com topbar dedicada, indice a esquerda, conteudo central e sumario a direita.
- A hero de marketing, a lista de cards e o footer publico saem da visualizacao do wiki.
- A pagina abre diretamente em secoes de documentacao em vez de um hub estilo landing.
- O campo de busca suporta Cmd/Ctrl + K e filtra o conteudo do wiki pelas palavras digitadas.
CorrigidoArea: NavigationImpacto: low
Botoes da sidebar encaixam melhor
Os CTAs de premium, wiki e Discord na sidebar agora mantem um layout compacto mais limpo.
- O CTA premium nao quebra mais de forma estranha na sidebar estreita.
- Os botoes Wiki e Discord agora tem espacamento mais justo e overflow de texto mais seguro.
AlteradoArea: ReplayImpacto: high
Replay 2D ganha uma cena tatica real
O layout do replay 2D fica mais perto da referencia CS2.cam com radar maior, cena escura, toolbar compacta e paineis direitos separados.
- O radar ficou maior e nao fica mais preso em um card pequeno com grade pesada.
- O lado direito separa melhor info do round, trocas e listas de jogadores em paineis mais densos.
CorrigidoArea: PipelineImpacto: medium
Processamento de demos evita partidas duplicadas
Analises travadas que ja criaram uma partida agora sao paradas em vez de rodar de novo do zero.
- O worker ainda tenta novamente jobs que travam antes de criar as metricas da partida.
- Depois que a partida existe, o job falha de forma controlada para evitar entradas duplicadas.
AlteradoArea: Match reportImpacto: medium
Missao entende melhor o trade-off de lurker
A primeira missao de coaching evita culpar trades perdidos quando o impacto solo ja cria valor.
- ADR alto ou varias openings vencidas podem transformar sinais baixos de trade/spacing em uma missao de trade-off solo.
- O card explica quando manter o lurk e quando voltar para distancia de trade.
AlteradoArea: MatchesImpacto: medium
Detalhes da partida focam no placar
O painel de detalhes mantem apenas a visao geral e usa avatares da FACEIT quando o elenco esta disponivel.
- As pílulas de veto de mapas e de mapa foram removidas da subnavegacao.
- Linhas de jogadores usam imagens da FACEIT, e cabecalhos de equipe mostram o nome e a imagem do capitao FACEIT quando disponiveis.
CorrigidoArea: AI coachingImpacto: medium
Prioridades de coaching agora comecam em 1
Os cards de prioridade sao numerados pela ordem real de exibicao em vez de confiar no numero escrito no markdown gerado.
- Relatorios que mostravam por engano Prioridade 02 primeiro agora aparecem como Prioridade 01.
- O prompt do relatorio agora pede explicitamente ao modelo para numerar prioridades 1, 2, 3 em ordem.